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Titel | Ablauf und Kontrollstrukturen in verschiedenen Programmiersprachen |
Anzahl Worte | 1387 |
Sprache | Deutsch |
Art | Referat |
Schlagworte | Schläfer; Verzweigungen; Mehrfachauswahl; Selektion; |
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C, C++,
JAVA
|
C,C++,JAVA spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
if
(Bedingung)
{ Anweisungsblock1; } else { Anweisungsblock2; } |
Zu beachten:
• Der else-Zweig
kann entfallen.
• Die Bedingung(en)
müssen geklammert werden.
• Die Bedingungen
können mit && (logisches UND) oder mit || (logisches ODER)
verknüpft bzw. mit ! negiert werden.
• Einzelne
Anweisungen müssen nicht eingeklammert werden (die Klammerpaare {}
könne weggelassen werden), mehrere Anweisungen allerdings schon.
|
Beispiele
|
|
C/C++
|
if (i = =
1)
{ printf("i ist 1"); } else { printf("i ist nicht 1"); } |
JAVA
|
siehe oben, statt
printf
aber
System.out.println
|
Visual
Basic
|
Visual Basic spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
If Bedingung
Then
Anweisungsblock1 ElseIf Bedingung Then Anweisungsblock2 Else Anweisungsblock3 EndIf |
Zu beachten:
• Der Else- bzw.
ElseIf-Zweig kann entfallen, der If-Zweig muß dann mit End If
abgeschlossen sein.
• In einer
If-Anweisung kann es mehrere ElseIf-Zweige geben.
• Die Bedingungen
können mit And oder Or verknüpft, bzw. mit Not negiert werden.
• Es besteht noch
die Möglichkeit die If ... Then ... [Else ...]-Anweisung in einer Zeile zu
schreiben.
|
Beispiel
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|
If i = 1
Then
print "i ist 1" ElseIf i = 2 print "i ist 2" Else print "i ist nicht 1 oder 2" EndIf |
Cobol
85
|
Cobol 85 spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
IF Bedingung
THEN
Anweisungsblock1 oder NEXT SENTENCE ELSE Bedingung Then Anweisungsblock2 oder NEXT SENTENCE END-IF |
Zu beachten:
• Der ELSE-Zweig
kann entfallen, allerdings muß der IF-Zweig mit END-IF abgeschlossen sein.
• Mehrere
Bedingungen müssen geklammert werden.
• Die Bedingungen
können mit AND oder mit OR verknüpft, bzw. mit NOT negiert werden.
• NEXT SENTENCE:
für IF-Anweisungen mit Leeranweisung
|
Beispiel
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|
IF i = 1
THEN
DISPLAY "i ist 1" ELSE DISPLAY "i ist nicht 1" END-IF |
C, C++,
JAVA
|
C,C++, JAVA spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
switch
Ausdruck
{ case Konstante: Anweisung1; break; case Konstante: Anweisung2; break; default: Anweisungs3; } |
Zu beachten:
• Der default-Zweig
kann entfallen.
• Wird kein break
nach einer Anweisung gesetzt, so werden auch die Anweisungen der nächsten
case-Teile abgehandelt, bis zum nächsten break oder bis zum Ende des
switch-Statements.
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Beispiele
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|
C/C++
|
switch ( i
)
{ case 1: printf("i ist 1."); break; case 2: printf("i ist 2."); case 3: printf("i ist 2,3"); break; case 4: case 5: case 6: printf("i ist zw. 4 u.6."); break; default: printf("Falsch!"); } |
JAVA
|
siehe oben, statt
printf
aber
System.out.println
|
Visual
Basic
|
Visual Basic spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
Select Case
Ausdruck
Case Ausdruckliste Anweisung1 Case Ausdruckliste Anweisung2 Case Else Anweisung3 Select End |
Zu beachten:
• Der Case
Else-Zweig kann entfallen.
• Bei der Verwendung
von logischen Operatoren ist zusätzlich Is vor den Operator zu setzen.
• Strings und
Variablen sind im Case möglich.
|
Beispiel
|
|
Select Case
i
Case 1 Print "i ist 1." Case 2,3 Print "i ist 2,3." Case 4 To 6 Print "i ist zw. 4. u. 6." Case Else Print "Falsch!" Select End |
Cobol
85
|
Cobol 85 spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
EVALUATE Ausdruck [ALSO
Ausdruck]
WHEN Literal [ALSO Literal] Anweisung, WHEN Konst THRU Konst Anweisung, WHEN OTHER Anweisung, END-EVALUATE |
Zu beachten:
• Der WHEN
OTHER-Zweig kann entfallen, die Anweisung muß jedoch mit END- EVALUATE
abgeschlossen werden.
• Operanden vor dem
ersten WHEN: Auswahlsubjekte
• Operanden im WHEN:
Auswahlobjekte
• Die Anzahl der
Auswahlobjekte in jeder WHEN-Phrase muß gleich der Anzahl der
Auswahlsubjekte sein.
• WHEN-Phrase trifft
zu, wenn alle ihre Auswahlobjekte mit den entsprechenden Auswahsubjekten
übereinstimmen.
• Bei WHEN
können entweder Werte oder Bereiche (THRU) angegeben werden.
|
Beispiel
|
|
EVALUATE
i
WHEN 1 DISPLAY "i ist 1.", WHEN 2 THRU 3 DISPLAY "i ist 2,3.", WHEN 4 THRU 6 DISPLAY "i ist zw. 4 u. 6.", WHEN OTHER DISPLAY "Falsch!", END-EVALUATE |
Begriffe
|
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|
|
Laufbedingung:
|
Die Schleife wird durchlaufen, solange die Bedingung
erfüllt ist
|
Abbruchbedingung:
|
Die Schleife wird durchlaufen, bis die Bedingung
erfüllt ist.
|
Merkregel
|
Steht vor der Bedingung ein while, muß eine
Laufbedingung angegeben werden.
(Ausnahme: In Cobol gibt es kein while) Steht vor der Bedingung ein until, muß eine Abbruchbedingung angegeben werden |
C, C++,
JAVA
|
C, C++, JAVA spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
while
(Laufbedingung)
{ Anweisungsblock; } |
Zu beachten:
nichts
|
Beispiele
|
|
C/C++
|
while ( i < 10 )
{ printf("%d ist kleiner 10\n",i); i++; } |
JAVA
|
while ( i < 10 )
{ System.out.println(" " + i + " ist kleiner 10\n"); i++; } |
Visual
Basic
|
Visual Basic spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
While
Laufbedingung
Anweisungsblock Wend Do While Laufbedingung Anweisungsblock Loop Do Until Abbruchbedingung Anweisungsblock Loop |
Zu beachten:
nichts
|
Beispiele
|
|
While i <
10
Print i," ist kleiner als 10" i = i + 1 Wend Do While i < 10 Print i," ist kleiner als 10" i = i + 1 Loop Do Until i = 10 Print i," ist kleiner als 10" i = i + 1 Loop |
Cobol
85
|
Cobol 85 spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
PERFORM [WITH TEST BEFORE] UNTIL
Abbruchbedingung
Anweisung END-PERFORM |
Zu beachten:
• WITH TEST BEFORE:
Die Abbruchbedingung wird am Anfang der Schleife geprüft (Default; kann
weggelassen werden).
|
Beispiel
|
|
PERFORM UNTIL i =
10
DISPLAY i," ist kleiner 10" i = i + 1 END-PERFORM |
C, C++,
JAVA
|
C,C++, JAVA spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
do
{ Anweisungsblock; } while (Laufbedingung) |
Zu beachten:
nichts
|
Beispiele
|
|
C/C++
|
do
{ printf("%d ist kleiner 10\n",i); i++; } while ( i < 10 ) |
JAVA
|
do
{ System.out.println(" " + i + " ist kleiner 10\n"); i++; } while ( i < 10 ) |
Visual
Basic
|
Visual Basic spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
Do
Anweisungsblock Loop While Laufbedingung Do Anweisungsblock Loop Until Abbruchbedingung |
Zu beachten:
nichts
|
Beispiele
|
|
Do
Print i," ist kleiner als 10" i = i + 1 Loop While i < 10 Do Print i," ist kleiner als 10" i = i + 1 Loop Until i = 10 |
Cobol
85
|
Cobol 85 spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
PERFORM WITH TEST AFTER UNTIL
Abbruchbedingung
Anweisung END-PERFORM |
Zu beachten:
• WITH TEST AFTER:
Die Abbruchbedingung wird am Ende der Schleife geprüft
|
Beispiel
|
|
PERFORM WITH TEST AFTER UNTIL i =
10
DISPLAY i," ist kleiner 10" i = i + 1 END-PERFORM |
C, C++,
JAVA
|
C, C++, JAVA spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
for
(AW;EW;SW)
{ Anweisungsblock; } |
Zu beachten:
nichts
|
Beispiele
|
|
C/C++
|
for (i = 1; i < 10;
i++)
{ printf("%d ist kleiner 10\n",i); } |
JAVA
|
for ( i = 1; i < 10;
i++)
{ System.out.println(" " + i + " ist kleiner 10\n"); } |
Visual
Basic
|
Visual Basic spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
For Laufvariable = AW To EW [Step SW]
Anweisungsblock Next [Laufvariable] |
Zu beachten:
• AW, EW, SW
dürfen auch aus einem Ausdruck bestehen. Außerdem dürfen sie
negativ sein oder aus einer beliebigen rationalen Zahl bestehen.
• Ohne Angabe einer
Schrittweite mit Step wird standardmäßig eine Schrittweite von 1
angenommen.
• Laufvariable nach
Next kann entfallen. Dadurch wird nur die Ausführungsgeschwindigkeit
geringfügig erhöht.
|
Beispiel
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For i = 1 to 9
Print i," ist kleiner als 10" Next |
Cobol
85
|
Cobol 85 spezifische
Anmerkungen
|
Syntax:
PERFORM VARYING Laufvariable FROM AW BY SW UNTIL
Abbruchbedingung
Anweisungsblock END-PERFORM |
Zu beachten:
• Die Laufvariable
darf in der Schleife nicht verändert werden.
|
Beispiel
|
|
PERFORM VARYING i FROM 1 BY 1 UNTIL i =
10
DISPLAY i," ist kleiner 10" END-PERFORM |
Ende des Auszuges